1.结构体指针如何定义和使用
结构体是一种自定义数据类型,可以存储不同类型的数据。要定义一个结构体指针变量,需要先定义结构体类型,并使用“struct”关键字定义结构体名称,再在大括号中定义具体的成员变量。然后使用“typedef”定义结构体类型名,最后定义结构体指针变量,将其指向已经定义好的结构体类型。
2.结构体与类的区别
结构体与类都可以存储不同类型的数据成员,但二者有以下几个主要区别:
- 结构体默认访问权限为公共;类默认访问权限为私有
- 结构体没有构造函数、析构函数、成员函数等概念;类可以拥有这些特殊的成员函数
- 结构体可以直接定义并初始化(C99标准以上);类必须通过构造函数进行初始化
- 结构体之间的赋值操作只是简单的内存复制;类之间的赋值操作会调用拷贝构造函数
3.总结
结构体是C语言中的一个重要概念,可以用来定义自己的数据类型,同时也可以使用指针对其进行操作。在C++中,类则成为了面向对象编程的核心概念,相比于结构体具有更加灵活、强大的特性。