为什么一款高质量的游戏离不开GPU这个大杀器?这要追溯到1990年后3D游戏的萌发,在这个“超级算力杀手”面前,GPU大显身手,让游戏画面更逼真、更流畅。随后多年,它又驱动了第二次图形计算革命——光线追踪技术的发展。正是这些阶跃,奠定了现代游戏的技术基础,足以模拟出无限趋近真实的震撼效果。
时至今日,游戏除了趣味性,也越来越凸显出对科技的反向驱动力。激发创新动力、驱动产业升级,游戏的科技底色早已越来越浓重!
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为什么一款高质量的游戏离不开GPU这个大杀器?这要追溯到1990年后3D游戏的萌发,在这个“超级算力杀手”面前,GPU大显身手,让游戏画面更逼真、更流畅。随后多年,它又驱动了第二次图形计算革命——光线追踪技术的发展。正是这些阶跃,奠定了现代游戏的技术基础,足以模拟出无限趋近真实的震撼效果。
时至今日,游戏除了趣味性,也越来越凸显出对科技的反向驱动力。激发创新动力、驱动产业升级,游戏的科技底色早已越来越浓重!
器件型号 | 数量 | 器件厂商 | 器件描述 | 数据手册 | ECAD模型 | 风险等级 | 参考价格 | 更多信息 |
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ADAU1442YSVZ-3A | 1 | Analog Devices Inc | SigmaDSP® Digital Audio Processor with Flexible Audio Routing Matrix |
ECAD模型 下载ECAD模型 |
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$18.78 | 查看 | |
FDA2100LV | 1 | STMicroelectronics | 2 x 180 W / 1 x 300 W PWM digital input power amplifier with built-in diagnostics features and step-up driver |
ECAD模型 下载ECAD模型 |
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$108.18 | 查看 | |
AD1838AASZ-REEL | 1 | Analog Devices Inc | 2 ADC, 6 DAC 96 kHz, 24-Bit Sigma Delta Codec |
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暂无数据 | 查看 |